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  • Hit Stop

 

공격이 적중했을 때 잠깐 게임의 움직임이 멈추는 연출


타격감과 손맛을 강조하기 위한 기법



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  • Boss Stop


보스를 쓰러트릴 때 게임이 잠깐 일시정지하는 기법


플레이어가 "끝났다"는 실감을 얻는 중요한 연출



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슈팅게임에서는 때때로 언제 당했는지 모르고 죽는 일이 많다


히트스톱을 사용하면 피격 타이밍이 명확해지고 플레이어가 방금 맞았구나를 인식 가능




  • 3줄 요약


일시정지 연출은 간단하면서도 플레이어에게 큰 피드백을 제공


게임에서 "해냈다", "당했다"는 감각을 플레이어에게 선명하게 전달하는 수단


장르를 불문하고 적극적으로 활용가능한 연출