해상도 차이를 묻는거라면 잘 모르겠고, UI 시인성을 묻는거라면 노란 바탕 위에 흰 글자는 문제 있으니까 폰트에 외곽선 적용하든지 해야할듯
dryrain(dryrain1025)2025-06-11 14:16:00
답글
아 그럼 그거 고치겠습니다.
익명(121.135)2025-06-11 14:23:00
답글
그럼 다른 UI는 흐림없이 잘 보이는거죠?
익명(121.135)2025-06-11 14:24:00
답글
@ㅇㅇ(121.135)
인게임 리소스들과도 잘 어울리는지 체크해야할 것 같음. 해상도 차이에 의한 흐림은 잘 못느끼겠음
dryrain(dryrain1025)2025-06-11 14:28:00
그 정도 네 눈에 확신도 없고, 너와 유저의 경험의 차이가 그렇게 클거라 생각하면 겜 그만만들고 다른 겜이나 우선 더 해라.
Indie 1(125.190)2025-06-11 14:26:00
하단 바 각 버튼간 거리가 너무 쓸데없이 넓어서 정보가 분산된 느낌이 들고, 윗게이 말대로 게임 내 리소스하고도 잘 어울리는지 확인은 해봐야겠다만 프레임에 사용된 회색이 너무 색이 흐릿해
이러면 해상도 문제하고는 별개로 정보를 읽어내기가 어려워서 이미지가 아무리 선명하게 보여도 시인성이 죽어버림
익명(kegle3264)2025-06-11 15:15:00
답글
시인성이 안좋은 색도 있구나
UI 만드는게 처음이나 다름이 없어서 좀 배워야겠다
조언해줘서 고마워
해상도 차이를 묻는거라면 잘 모르겠고, UI 시인성을 묻는거라면 노란 바탕 위에 흰 글자는 문제 있으니까 폰트에 외곽선 적용하든지 해야할듯
아 그럼 그거 고치겠습니다.
그럼 다른 UI는 흐림없이 잘 보이는거죠?
@ㅇㅇ(121.135) 인게임 리소스들과도 잘 어울리는지 체크해야할 것 같음. 해상도 차이에 의한 흐림은 잘 못느끼겠음
그 정도 네 눈에 확신도 없고, 너와 유저의 경험의 차이가 그렇게 클거라 생각하면 겜 그만만들고 다른 겜이나 우선 더 해라.
하단 바 각 버튼간 거리가 너무 쓸데없이 넓어서 정보가 분산된 느낌이 들고, 윗게이 말대로 게임 내 리소스하고도 잘 어울리는지 확인은 해봐야겠다만 프레임에 사용된 회색이 너무 색이 흐릿해 이러면 해상도 문제하고는 별개로 정보를 읽어내기가 어려워서 이미지가 아무리 선명하게 보여도 시인성이 죽어버림
시인성이 안좋은 색도 있구나 UI 만드는게 처음이나 다름이 없어서 좀 배워야겠다 조언해줘서 고마워