제일 쉽게 가능한 것 -> 메인 고정 스트림에 훅 끼워넣기...
(사전 행동 델리게이트)
(메인 스트림)
(사후 행동 델리게이트)
이런식으로...
Ray.(choxu0826)2025-06-11 17:06:00
답글
뭔소린지 모르겠다 ㄷㄷ - dc App
익명(receive1822)2025-06-11 17:08:00
답글
카드 같은경우에는 인터페이스등으로 공격, 방어, 회복 이런거를 미리 구성해놓고, 조립하는 식으로 할 수도 있고..
위에서 말한 훅은 예를들어 '이번 턴에 카드를 사용할 때 마다 체력을 회복한다' 이런거 넣을때, 카드를 직접 수정하는게 아니라 카드를 사용하면 회복하는 로직을 사전 훅이나 사후 훅에 넣어주는거임
페이즈 별로 트랜지션을 탄탄하게 구성해야 할 듯
메인밖에없슴 배틀은 있는데 자동진행이라 - dc App
제일 쉽게 가능한 것 -> 메인 고정 스트림에 훅 끼워넣기... (사전 행동 델리게이트) (메인 스트림) (사후 행동 델리게이트) 이런식으로...
뭔소린지 모르겠다 ㄷㄷ - dc App
카드 같은경우에는 인터페이스등으로 공격, 방어, 회복 이런거를 미리 구성해놓고, 조립하는 식으로 할 수도 있고.. 위에서 말한 훅은 예를들어 '이번 턴에 카드를 사용할 때 마다 체력을 회복한다' 이런거 넣을때, 카드를 직접 수정하는게 아니라 카드를 사용하면 회복하는 로직을 사전 훅이나 사후 훅에 넣어주는거임
ㅇㅎ - dc App
비용 많이 들이지 않은 채 많이 만들고 엎어본다.
경험이 쌓여야 하는거라 그냥 하셈
설계는 진짜 답이 없음 하고 깨져봐야 늘어
계속 뜯어 고치세요. 과감하게