"진짜광고겜" 구글 테스트 빌드
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Nuts.RealADGame
(아이폰, PC 빌드는 아직 지원하지 않습니다 ㅠ_ㅠ)
1인개발 배우면서 시작한지 2년 되어 가는데,
기간이 길어지니 텐션이 떨어지게 되더라고.
유저 테스트를 받으면서 개발해야
게임 퀄리티도, 의욕도 살아날 것 같아서
부랴부랴 공개 테스트 빌드를 만들게 되었어.
"Fake" 광고 게임을
"진짜광고겜"으로 만들면 어떨까?
에서 시작한 게임 프로젝트야.
아무래도 혼자 하다보니 시야가 좁아져 있어서,
진짜 사소한 거라도 코멘트 남겨주면 고마울 것 같아.
Ex.
- 게임 플탐이 너무 길어
- 화살 소리가 너무 시끄러워
- 조작 방법을 모르겠어
- 스테이지가 늘어나야 하지 않을까?
- 너무 후반 난이도가 쉬워
등등
p.s.
얼마전 트레일러 영상 올렸는데,
고맙게도 동영상에 효과음 넣으면 좋겠다고 피드백 주셔서,
트레일러 영상 작업도 새로 진행하고 있어.
(인게임에는 사운드도 다 들어간 상태야ㅎㅎ)
다들 인디 게임 개발 파이팅!
후기는 정신 사나운 느낌이 들음 공속 공격력 거리 뭘 택해야 좋을지 테스트 해보기도 전에 몹이 지나가버리거나 테스트 해볼 대상 몹이 별로 나타나지 않은채 바로 다음 선택권이 주어지고 악순환 반복 되는 느낌 - dc App
이거 취저인 사람도 있을수 있지만 난 이런거 잘 몰라서 걍 내 느낌만 쓰고감 - dc App
이동속도 천천히 하고 선택권 텀을 더 길게 둬야 할 듯 - dc App
선생님 의견 고맙습니다
선택지 먹고 나서 피드백을 줄 수 있게 고민해봐야겠네요
스테이지 진행돼도 어려워진다는 느낌이 안들어 비슷한 다른게임은 처음에 느렸다가 갈수록 빨라지고 적도 점점 늘어나는 방식으로 진행도랑 강해진 능력을 체감하게했음 그리고 화살쏘면 나오는 민트색 선이 좌우로 이동해도 한동안 잔상처럼 원래 자리에 남아있었음 버그같긴함 게임 조작감은 좋음
고맙습니다 센세