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  • 게임을 하다 보면 버튼이 "무겁게" 혹은 "가볍게" 느껴지는 순간이 있다




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  • 캐릭터의 움직임에 따라 조작감이 달라진다


이동속도, 가속/감속의 정도, 점프의 종류, 프레임 레이트 등 다양한 요소들의 영향


같은 물리 버튼임에도 인상에 차이가 생기는 건 게임이 가진 하나의 무기




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게임은 컴퓨터와 인간이 연결되어 함께 노는 것


눈과 귀는 컴퓨터로부터 정보를 받고, 손으로 자신의 정보를 전달


하지만 손으로부터 얻는 촉감이라는 것도 존재