오늘은 자잘한 버그들과 세부 디테일을 바꾸는 작업을 진행했어
우선 노트북 UI
예전엔 스크린 스페이스 오버레이로 그냥 한번에 뜨게 했는데
몰입감이 깨진다는 말이 많아서
월드 스페이스로 바꿈
더 게임 분위기랑 잘 맞는듯. 스킬트리 UI도 이거에 어울리게 조금씩 바꿀예정
무기 등급도
원래는 회 - 초 - 파 - 노 였는데
근본인 회파보노로 바꾸고
스킬 글씨체도 조금 더 게임에 맞는 분위기로
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글씨체는 아직 확정은 아니긴 해서 앞으로도 여러개 계속 비교해볼거 같아
손이랑 몸사이에 공간이 좀 있어서 택티컬한 게임의 모습이 느껴진다는 말이 있어서
총이랑 몸까지의 거리를 좁혔음
좀 더 시원하게 쏘는 느낌이 있더라고
버그 수정은
좀비의 레그돌이 어디껴서 늘어나는 버그 해결함..
내일은 특수좀비추가, Localization통한 한글화, 레그돌 수정, 무기 추가, UI수정 등등등등..
모두 화이팅..
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