[시리즈] The Last Metro 개발일지
· 4인 개발 The Last Metro 개발일지 (2주차)


오늘은 자잘한 버그들과 세부 디테일을 바꾸는 작업을 진행했어


우선 노트북 UI


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046b6f67993f23

예전엔 스크린 스페이스 오버레이로 그냥 한번에 뜨게 했는데

몰입감이 깨진다는 말이 많아서


a16604ab0102b27d81343d719b33e0b766365363cc6f03115b33f1a9d9afd14070df3af3

월드 스페이스로 바꿈 

더 게임 분위기랑 잘 맞는듯. 스킬트리 UI도 이거에 어울리게 조금씩 바꿀예정


무기 등급도


원래는 회 - 초 - 파 - 노 였는데



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0468e5aaeebf64

근본인 회파보노로 바꾸고


스킬 글씨체도 조금 더 게임에 맞는 분위기로


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046544afff3e

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046540aafb39


글씨체는 아직 확정은 아니긴 해서 앞으로도 여러개 계속 비교해볼거 같아



손이랑 몸사이에 공간이 좀 있어서 택티컬한 게임의 모습이 느껴진다는 말이 있어서


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef04699139f4bef1e8


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef04699731f0b8f3ed


총이랑 몸까지의 거리를 좁혔음


좀 더 시원하게 쏘는 느낌이 있더라고



버그 수정은



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c60f92b4e9eea

좀비의 레그돌이 어디껴서 늘어나는 버그 해결함..



내일은 특수좀비추가, Localization통한 한글화, 레그돌 수정, 무기 추가, UI수정 등등등등..


쉬자

 

모두 화이팅..