이번에 스팀에 올라온 겜 중에 gunner-chan 이라는 게임의 캐릭터가 귀엽길래 그걸 레퍼런스로 한번 만들어봄
gunner_chan 스팀페이지 (https://store.steampowered.com/app/2516990/Gunnerchan/)
보다시피 몸통으로 내려갈수록 퀄리티가 떡락하는 걸 볼수이따...
내 게임은 일단 128*192 이 1타일이고, 캐릭터는 그 타일 1개의 절반 정도 차지하게 만들었는데. 그래서인지 해상도가 너무 낮은 느낌. (이건 갈아엎을지 고민 중)
위층의 발전기도 배경도 모두 AI로 찍어서 그런지 아트풍이 하나도 일치하지 않는 아름다운 모습이다.
퀄리티는 저모양이지만, 이제 플레이스홀더 이미지가 생겼으니까 이제 나머지 시스템을 만들면 될거 같다...
장르는 폴아웃 쉘터 같은 류의 콜로니 빌더.
도트 고수님들아, 보고 참고할만한 사이트 있을까여?
도트갤러리 공지ㄱㄱ
ㄳㄳ 도트 고수가 될 거야!
도트갤은 인정이지
AI로 도트 일러스트를 뽑아서 그걸 레퍼런스로 삼아ㅋ / 방법은 스케치, 밑색까지만 내가 그리고 그걸 AI에 넣어서 변형 최대한 주지말고 디테일만 올리는 셋팅해서 뽑으면 채색 엄청 잘해줌 / 그거 보고 레퍼런스 삼아서 채색 하면 내 드로잉 실력에도 좋고 AI가 형태 괴랄하게 뭉그려 뜨려도 내 스케치선이 살아있으니까 문제없고ㅋ
셰이더 만들어서 배경도 도트처럼 보이게 해봐요 - dc App
도트는 찍어본적없지만 과거 그림쟁이 해본적은 있어서 조언 남겨보자면 명암, 옷 주름, 인체 비율 좀만 공부하시면 퀄리티 개선에 도움이 될 듯요. 본문처럼 SD캐릭터여도 비율이 중요하지않은건 아니라서.. 명암과 채색 실력이 일단 퀄리티 증가 영향에 크게 기여됩니다. - dc App
좋은 아이디어들 감사합니다