검을 든 유령신부 컨셉으로 보스 제작중임..

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걍 낙서중에 괜찮아보이는걸 고름



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정지된자세 도트로 찍어보고 진행할지말지 정함




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대충 스케치로 애니메이션 그려보고 엔진에 적용시켜봄.

플레이가 괜찮으면 통과.


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이제 열심히 찍는수밖에 없음


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이런 느낌으로 적용됐음.


도트 너무 힘들고 어렵다.

나름 디자인 단순하게 한다고 단색으로 디자인하고 '이건 유령입니다'라고 우기는 전략을 택했음.

그런데도 복잡한 장식이 많아서 머리 회전시키거나 할때 너무 어려웠음..


뭔가 보스 만들때마다 내 한계를 돌파하는거같다.


보스 수는 어느정도 쌓인거 같으니, 님들 플레이할수 있게 조만간 준비해보겠읍니다.