quad에 스프라이트 박아둔 오브젝트가 있음

알파클리핑 해서 메시는 네모인데 스프라이트는 모양대로 잘렸거든

여기에 파편같은 거 튀게하려고 하는데

uv를 랜덤으로 확대하면 잘린 영역인 투명부분이 나올 확률이 꽤 커

알파값이 일정 이상인 영역 안에서 랜덤으로 확대시킬수가 있음?