컴공 전공이 아니다 보니 C언어 자체도 처음인것도 문제긴한데,,
C문법 자체보다 유니티가 내장하고 있는 기능들이 오히려 더 진입장벽으로 다가오네요..
MonoBeha vior가 뭔지, Rigidbody 2D의 기능이 뭔지, Input.GetAxis 처럼 유니티에서 제공하는 메소드?
이런것들이 너무 정보 얻기가 어려워서, 혹시 고수님들은 처음에 이런 부분을 어떻게 익히셨는지 추천해줄만한 경로가 있다면 알고싶습니다 ㅠ..
컴공 전공이 아니다 보니 C언어 자체도 처음인것도 문제긴한데,,
C문법 자체보다 유니티가 내장하고 있는 기능들이 오히려 더 진입장벽으로 다가오네요..
MonoBeha vior가 뭔지, Rigidbody 2D의 기능이 뭔지, Input.GetAxis 처럼 유니티에서 제공하는 메소드?
이런것들이 너무 정보 얻기가 어려워서, 혹시 고수님들은 처음에 이런 부분을 어떻게 익히셨는지 추천해줄만한 경로가 있다면 알고싶습니다 ㅠ..
유선생이요
지피티같은 AI한테 물어보면 잘 설명해줌 메소드 같은 건 처음부터 외우려하지 말고 필요한 기능만 그때그때 검색해가면서 쓰면 됨
Gpt로 조금씩 해보곤 있는데 혹시 어떤 식으로 질문하시나요? ~~한 기능을 만들고 싶은데 스크립트 예시로 짜줘 하고 모르는 스크립트는 따로 질문하는식으로 하고있긴한데 지피티 자체가 답변이 오락가락하는경우가 있기도하고 너무 더딘거같기도 해서요..
@윽판 엄청 간단한 게임을 따라 만드는 것부터 시작해보면 좋음 (유튜브 영상이나, 가이드 같은 거 하나 집어서) 플탐 1분 아래 나오는 게임 하나만 만들어도 유니티로 어떻게 게임을 만드는지는 알 수 있을거임 GPT한테 질문하는 건 따라 만들면서 잘 이해가 안되는 개념이나 코드 하나만 딱 찝어서 질문하면 됨
갤질 하다가 우연히 알게된 기능도 많음. 갤을 열심히 하삼
Unity learn 초급코스하기, Unity 공식 유튜브 채널 (한국 유니티 말고 해외) 튜토리얼 보기, 유튜브에 개인이 올린 유니티 튜토보기 익숙해지면 유니티 공식 매뉴얼, 스크립팅 api보기 공부할때 ai 적극활용하고 교차검증도 꼭!!!!!!!!!!!!!! 해보기 공부한거 정리해두고 매일 개발 시작전에 복습하듯이 10분정도 죽 훑으면 기억도 오래감(사실 굳이 안해도 됨) 갤질하라는 말도 맞말인게 내가 몰랐던 유용한 기능을 새로 알게될수도있고 원래 알던기능을 신박하게 사용하는 방법에 대해 알게될 수도 있음 정확히 말하면 비단 갤질에만 국한되는게 아닌 유니티 관련 영상 댓글창이나, 레딧, 유니티 토론장 같은 데 기웃기웃거리는 걸 말함
챗GPT한테 '플레이어가 다가오면 ~~하고, ~~~~랑 ~~~애니메이션을 플레이 해야하고, ~~~기능이 있어서 ~~~하는 NPC를 구현하고 싶은데 '차근차근' 설명해 줘' 하면 코딩까지 다 해줌. 에러 나면 '~~~한 에러가 있는데 어떻게 해결하냐'하면 체크리스트를 줄거임. 나는 그런 식으로 하고 있다잉 - dc App
다들 감사합니다 ㅠㅠ