최적화 지리는 에셋 없나여 ㅜ.... 너무어려움
[🐣질문] 오브젝트풀 에셋추천좀..
Wintere..(glory2233)
2025-06-13 18:18:00
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어떤 부분이ㅜ어려움?
풀 재활용이 어려움 씬에 10개꺼내놓고 내가 짠 코드가 내머릿속에서 이론상으로는 저 생성된 10개내에서 계속 켜졌다꺼졋다해야하는데 10개씩 계속생성함 흑흑
유니티 공식 오브젝트 풀링 링크 임당
https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/ScriptReference/Pool.ObjectPool_1.html
유니티 오브젝트풀활용하기어려워서 에셋찾는중
유니티면 이미 오브젝트풀이 만들어져 있슴
유니티 오브젝트풀활용하기어려워서 에셋찾는중
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고라니꺼 써보세요 궁극의 풀인가 뭔가 그래요 이름도 궁극이니까 좋을거 같음 극강의 풀인가?
감사합니다ㅠㅠ 바로써보겟읍니다
전에 누가 성능비교 했었는데 공식이 젤 좋았음. 조금 번거로워도 공식쓰셈
최적화란말을써서 다들 오해할만하게 글쓰긴했는데 성능때문에 에셋을쓰겠다는게아니고 딸깍으로 오브젝트풀을쓰고싶어서 에셋 찾는도중에 질문한거임 ㅜ
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난 Leanpool 씀
ㄳㄳ 6라 써보진못했지만 바로 코드 구경좀해봐야겠다
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