토익 시험도 끝났고! 다시 일지 쓸려고 해.
패턴을 갖고 있는 보스 사무라이, 미치광이 마법사를 만들었어.
음... gif파일 화질이 너무 안좋네... 이거 좋게 못하나?
난장판 속에서 플레이어가 더 난장판 만드는 게임이긴 한데 저 둘을 추가하니까 정신이 없어지더라...
그 밖에도 난이도, 튜토리얼, 잔버그, 호환 패치 등등 꽤 많은 업데이트를 했어!
앞으로의 목표는 타르코프형 스테이지를 만드는 거야. 세미 오픈월드? 식으로 만들려구.
플레이어가 스테이지에 들어가면 그 스테이지 속 생태계와 상호작용 하게 돼.
예를 들어 점령지를 점령 하면 자원을 모으거나, 점령지에 따라 아군이 지원을 온다던가, 그런 식.
결국에는 스테이지 속 목표(대장 사살, 생존)를 달성해야하는 데 커다란 맵에 여러 상호 작용을 넣을 생각이야.
그 상호 작용을 활용하면서 목표를 달성하거나 그냥 무식하게 인구빨로 스테이지를 초토화 시킨다던가 플레이어의 선택에 따라 달라지도록 말이지.
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