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[시리즈] [사쿠라이 개발 강의 요약]
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- 절벽에서 떨어질 수 있는 구조는 여러 가지 종류가 있다
단순히 절벽에서 무조건 떨어지는 사양
이동 중에는 떨어지지만 액션 중에는 떨어지지 않는 사양
액션마다 떨어지는 것과 안 떨어지는 것이 정해져 있는 사양
절벽에서 강하게 밀면 떨어지거나 진행 방향에 따라 떨어지지 않게 보정하는 사양
절벽 근처에서 자동으로 점프하는 게임도 있다
개발자는 테스트 플레이 중에 느끼는 이질감을 놓치지 말고 적절한 사양을 목표로 설계하자
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