[시리즈] The Last Metro 개발일지
· 4인 개발 The Last Metro 개발일지 (2주차) · FPS 로그라이크 The Last Metro 개발일지 (15일차)
· FPS 로그라이크 The Last Metro 개발일지 (16일차)
벌써 개발일지쓴지 4일째
슬슬 쓰는게 귀찮지만 끝까지 써보도록 할게
1. 공격 방어 보조에 초록색 테두리 넣었어.
각 줄에 있는 두개중 한개씩만 스킬을 찍을 수 있는데
어떤식으로 UI를 디자인해야 직관적일지 고민중
2. 상주 좀비 추가.
너무 나한테 달려오는 좀비만 있길래 자리에 서서 (idle 하면서) 날 발견하거나
특정거리 안쪽이면 나한테 달려오는 좀비도 추가했어.
3. 샷건류 추가
(위에 사진 참고)
origin-12 spas
같은 샷건류 추가 이름은 알잘딱하게 바꿀예정
4. 배경 prop 들 추가
슬슬 백룸같은 분위기 벗어나려고 지하철역에 맞는 가구들 배치하는중
적어도 리썰 컴퍼니 정도의 가구 디자인을 목표로 하고 있어
5. 스킬포인트 칩 추가
검은색 칩으로 했다가 잘 안보여서 흰색칩으로 바꿨다가
빨강색 테두리로 강조했음
아직도 만들게 너무나 많구만..
모두들 수고했고 낼 봅시다
스킬포인트칩 색은 빨간색은 적대적인 색깔이니까 피해야할 적의 원거리공격이나 등등에 쓰고 파란색을 쓰는게 어떨까
현재 무기 등급이 회색 파랑색 보라색 노랑색이라.. 파랑색은 겹쳐서 쉽지 않을거 같고 스포가 우리 게임에서 꽤 중요한거라 빨강색으로 한거긴 한데 일단 의견 고마워! - dc App
리플랙션 세팅좀 해주세요...파랗게 뜨는거 너무 거슬려요..
이해를 잘 못해서 그런데 어느 부분이 파랗게 뜨는 걸까요??
응원해유