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벌써 개발일지쓴지 4일째


슬슬 쓰는게 귀찮지만 끝까지 써보도록 할게 




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1. 공격 방어 보조에 초록색 테두리 넣었어.


각 줄에 있는 두개중 한개씩만 스킬을 찍을 수 있는데

어떤식으로 UI를 디자인해야 직관적일지 고민중




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2. 상주 좀비 추가.


너무 나한테 달려오는 좀비만 있길래 자리에 서서 (idle 하면서) 날 발견하거나

특정거리 안쪽이면 나한테 달려오는 좀비도 추가했어.  


3. 샷건류 추가


(위에 사진 참고)

origin-12 spas

같은 샷건류 추가 이름은 알잘딱하게 바꿀예정




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4. 배경 prop 들 추가


슬슬 백룸같은 분위기 벗어나려고 지하철역에 맞는 가구들 배치하는중

적어도 리썰 컴퍼니 정도의 가구 디자인을 목표로 하고 있어




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5. 스킬포인트 칩 추가


검은색 칩으로 했다가 잘 안보여서 흰색칩으로 바꿨다가

빨강색 테두리로 강조했음




아직도 만들게 너무나 많구만..


모두들 수고했고 낼 봅시다



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