아 그리고 IA 하나에 여러 키를 할당할 수 있음
즉, 1개의 IA에 10개의 숫자키를 할당 가능
아침빵(lobster7304)2025-06-14 01:18:00
답글
@아침빵
IMC 아니고 IA? - dc App
Limbo(dlawotjr1999)2025-06-14 01:28:00
그리고 단순히 Pressed/Released만 체크할 거면 Enhanced Input 쓰는 대신에
Player Controller에서 Any Key랑 Get Key Display Name 조합해서 간단하게 구현할 수 있을 듯
숫자키로 비밀번호 입력 받는다든지 뭐 그런 간단한 거라면ㅇㅇ
아침빵(lobster7304)2025-06-14 01:29:00
답글
숫자키로 무기 교체 만들다가 꼴받아서 쓴 글임 - dc App
Limbo(dlawotjr1999)2025-06-14 01:30:00
답글
어쨌든 boolean으로밖에 못 받잖아 1번 키 누르면 1 반환하고 2번 키 누르면 2 반환하는 그런 함수 하나로 퉁치고 싶었는데 그게 안 되더라고 - dc App
https://forums.unrealengine.com/t/is-there-anyway-to-pass-the-key-with-enhanced-input/1338258
일일이 해주거나, Get Key Display Name 같은 걸로 구성하거나 기타등등
아 그리고 IA 하나에 여러 키를 할당할 수 있음 즉, 1개의 IA에 10개의 숫자키를 할당 가능
@아침빵 IMC 아니고 IA? - dc App
그리고 단순히 Pressed/Released만 체크할 거면 Enhanced Input 쓰는 대신에 Player Controller에서 Any Key랑 Get Key Display Name 조합해서 간단하게 구현할 수 있을 듯 숫자키로 비밀번호 입력 받는다든지 뭐 그런 간단한 거라면ㅇㅇ
숫자키로 무기 교체 만들다가 꼴받아서 쓴 글임 - dc App
어쨌든 boolean으로밖에 못 받잖아 1번 키 누르면 1 반환하고 2번 키 누르면 2 반환하는 그런 함수 하나로 퉁치고 싶었는데 그게 안 되더라고 - dc App