존나 중요한 직책 아닌가
[💬] 근데 기획자가 디렉터 아님?
익명(121.145)
2025-06-14 22:45:00
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디렉터가있을정도의큰팀은기획자도여러명이긴 한데 어찌됐던 게임의 본질적인 '재미'에 가장 깊게 연관되어 있는 직책이라고는 생각함
어...좀 다르긴 해...
영화로 치면 디렉터는 감독이고, 기획자는 각본가나 작가같은 포지션이라고 해야되나...
@Indie1(118.37) 각본가랑 작가가 필요없는거라니
@ㅇㅇ(121.145) 뭐 일단 상황이 열악해서 2~3명이 찍어야 되는 상황이면 각본가나 작가보다는 카메라나 조명같은 사람들을 데려가야 뭔가를 찍을수 있긴 하니까... 그렇게 찍은게 볼만한지는 그 다음문제고...
@ㅇㅇ(121.145) 그리고 지원자는 많은데 잘하는 사람은 극히 드문 파트인것도 한몫함... 대기업도 기획자 지원 받으면 90%가 "먼옛날 천족과 마족이" 로 시작하는 시나리오 달랑 들고온다는 말이 있을정도니까...
디렉터는 게임의 거시적인 방향을 잡아주고 각 파트를 묶어주는 역할
규모가 크면 디렉터가 총괄이고 작으면 기획이 디렉터역할하지않나
게임 만들 때 '방향' 잡아줄 사람이 필요하지만 그게 꼭 기획자냐면 좀 다른 듯. 아트나 프로그램이 더 잘하는 경우도 많아서
먼가 다른 미디어랑 세부적으로 다르긴 한데 영화나 드라마로 따지면 대본하고 연출에서 차이를 잡아주는 느낌이라 해야하느