그냥 바로 시작해서 계속 고치면서 제작하는 방식과 기획을 하고 나서 개발하는 방식중 다 장단점이 있긴한데 이건 스타일 문제일까 아니면 결과적으로 더 효과적인 방식은 정해져 있는것일까
기획 적당히하고 고치면서 제작
프로토타입 만들어 보는게 제일 확실함 나도 저것 때문에 고치면서 제작 했다가 장르를 특정 짓는 본질적인 재미를 부셔버려서 만들어놓고 너무 이상했다던가 기획만 대가리 굴려서 시간만 보냈다던가 정답은 못말해주겠는데 프로토타입 만드는게 제일 확실한듯
걍 경험이 쌓이면 해결될 일임
원래 누구나 최소한의 기획은 하고 시작하는데.. 그리고 누구나 계속 고치면서 제작을 하게 되고