내 게임에선 인벤토리와 스텟창이 함께 있어서
"피해를 받을때마다 플레이어의 공격력 상승!" 같은 이벤트가 있으면 매번 인벤토리창을 열어서 확인해야했음.
그래서 바로바로 확인해 줄 수 있는 상태창이 필요할거 같아 테스트로 화면에 올려봤어.
일부러 복잡한 맵에서 찍었는데도 상태창이 매우 거슬린다.
도트아이콘 찍는 시간만큼은 재밌었는데..
공격력만 무기창 위에 올려봤는데...이것도 뭔가 불편하다. 기존 화면이 너무 익숙해서 그런지도 모르겠다.
수치가 변경될때마다 UI가 팝업되는 형식으로도 테스트해보고 별로면 없던일로 해야겠다...다들 굿밤~
수치 변경될때 캐릭터 위에 <방어력 +10> 인디케이터 띄우셈
얼마나 변경되느냐가 아니고 총량을 띄워놓고 싶어서 그게 고민이다..근데 변경되는 양은 너 말대로 표현해도 괜찮겠다. 테스트해볼게 ㄳㄳ
지형 고저차 저저차 밝게 어둡게, 이야기한지가 엊그제 같은데 리소스 엄청 많아졌네ㅋ
얼른 마무리해야지ㅎㅎ
개인적으론 저렇게 띄워도 안거슬리는데 정 거슬리면 뭐 알트나 컨트롤 누를때만 보이게 한다거나 하는 방법도 있음
방법은 여러가지니까 고민해봐야지 ㄳㄳ
온오프 옵션만 넣어둬도 충분히 괜찮을듯
환경설정에 아예 옵션을 넣어둘까도 생각중!
어두워서 UI가 잘 안보여
1짤 말하는거면 보완할 예정이야
@망고리 굿