무서워서 뭐 게임 만들겠나 이거


1인 개발은 개발자 혼자 조심하면 그나마 리스크를 좀 줄일 수 있는데, 팀원이나 외주 인원이 문제 일으키면 어떻게 답도 없고...


4-5명 규모만 되도 그거 어떻게 하나하나 다 체크하나. 외주 작업은 요즘 크몽같은 플랫폼에서 작가 컨택하면 그사람이 트위터에 어떤 필명으로 작업하는지도 알 수가 없는데...


게임 개발 너무 빡세다