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  • 보스 공략 방식이 꽤 명확하게 정해져 있는 경우가 많다



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  • 설계된 공략 방식


젤다같은 닌텐도 게임의 전통 구조



  • 장점


플레이어가 설계자의 공들인 연출을 느낌


공략을 발견하고 실현하는 재미가 있다



  • 단점


공략법이 너무 강하게 정해져 있으면 마치 튜토리얼을 계속 강요 받는 느낌이 든다




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  • 자유형 공략 방식


예) 악마성 드라큘라, 다크 소울


어떤 무기를 쓰든 어떤 방식이든 공략이 가능



  • 장점


플레이어는 무기를 선택하고 전략을 창조



  • 단점


공략이 있는 게임보다 정교함이 줄어든다, 게임이 느슨하게 느껴질 수 있다




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  • 정답은 없다 게임 시스템에 맞는 방향을 찾고 균형을 잡는게 중요하다