지인중에 아는 형이 2D겜 만들자고 제안했어
나는 그림만 그려서 본인한테 png 파일만 넘겨주면 기획, 개발, 마케팅, 홍보 등등 나머지는 전부 다 자기가 할거래
테스트 정도 도와줄수있으면 고맙긴한데 아니어도 상관없데
게임에 쓴 그림들은 내 이력으로 써도 되고 수익은 8:2로 내가 2 하는거 어떻냐는데 어떻게 생각해??
형은 4년차 개발자고 난 졸업반..
게임은 짧은 스토리가 들어간 플탐 40분~50분 정도인 방탈출이야 쯔꾸르겜 정도로 생각하면 된다고 했어
사실 수익 안주고 이력으로 쓰기만 해라해도 고맙긴 하거든
실제로 판매되는 게임 디자인 같은거 언제 경험해보겠나 싶어서..
조금 욕심내면 이번에는 돈 안줘도 되니까 다음 프로젝트에도 껴달라하고싶어
너무 섣불리 생각하는건가? 호구 잡히는건가?
니가 최소 1인분이상하는 실력을 가졌고 모든 아트를 다 책임져야하는거면 7대3이나 6대4 정도 인디게임도 크게 나누면 기획, 플밍, 아트, 사업 이렇게인데 핫바지 4년차 말고 제대로된 4년차 개발자랑하는거면 잘 딜보셈
8:2여도 감지덕지 인 것 같은데. 여기는 유독 아트를 전반적으로 높게 평가해주는 경향이 있음.
누가 높게 평가했음? 링크 점
@Indie3(211.184) '경향'에 대해 이야기 하고 있는데 뭐지 이 건들면 지저분해질것 같은 느낌은?
높게 평가할 수 밖에 없음 요즘같이 게임 쏟아지는 시기에 마케팅에 돈처바르는 경우 아니면 누가 룩 구린 겜에 관심주겠어
@Indie2(125.190) 쫄?
아트가 어려운게 테크를 타야한다는거. 단순 펜으로 드로잉 생각하는 수준이면 할말이 없다.
이건 진짜 개발 안해본 사람같다 아트가 얼마나 중요한데
png만 주면 된다고 하는 요구사항 부터가 하꼬 냄새가 풀풀나서 어차피 완성은 못할 프로젝트라고 봄.
완전초짜, 작업물 이력으로 사용가능, 업무는 PNG만 넘기는 수준 나머지 그쪽에서 전부....면 2정도면 나쁘지 않은 조건.. 어짜피 그쪽도 외주/애셋구매비용 절약 + 너 실력 정도면 나쁘지 않음 으로 계산해서 권유했을테니까 딱히 니가 꿀릴건 없음....
실력 증명하면 저절로 같이 가게되지 않을지
기획자 올려치기 글이 나오면 항상 타직군 까내리는 ㅅㄲ가 등장하는 레파토리 어떤 직군이 하는짓꺼리인지 존나잘보이지않누?
UI나 배경 소요가 많고, 그거까지 해야한다면 좀 더 높게 불러야함. 캐릭터나 아이템 아이콘만 그리는 수준이면 적절하다고 생각함
물론 이런 건 본인의 그림 실력도 중요함. 아트의 수준에 따라서 판매량이 높아질수도, 떨어질수도 있는거니까
일단 그사람의 개발 실력이나 기획실력이나 이것저것 다 알아야할듯. 그리고 너의 객관적인 그림실력도 알아야하고 아트가 얼마나 들어가는지도 알아야하고. 일반적으로 아트가할일이 생각보다 엄청많은데 그거 다해달라는거면 2할로는 어림도 없음
방탈출 쯔꾸르면 기획의 부분이 가장 클 거 같은데. 일견 적절해 보이고 만일 아트가 매우 중요한 프로젝트라면 또 다를 듯. 아트, 개발, 디자인 이 30% 씩이라 쳐도 (+ 홍보, 마케팅)