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Isekai Adventurer Guild on Steam

One day, countless Isekai adventurers were suddenly summoned, and at the same time, numerous monsters appeared. As the master of the Adventurers Guild, you will train adventurers to solve the anomalies. Experience the fun of SRPG alongside various adventurers!

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매우 간만에 쓰는 일지 등장


022


이번에는 개발일지는 딱히 아니고 넥페 후기를 하겠슴

고봉밥 들어간닷!!


솔직히 진짜 기대많이하고 긴장도 많이함

넥페를 참여해본적이 없기때문에

넥페는 도대체 뭘까.. 어떨까.. 싶었음

나름 준비는 열심히 했는데 걱정이 많았음


그리고 대망의 결과



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솔직히 기대이상이였음


넥페 시작전의 위시는 약3000개정도

딱 5천까지만 찍어보자 라는 마인드였음


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지금은 총 7천개가 넘게 쌓였다..!

솔직히 진짜 그냥 꿈만같고 심장떨림


물론 내게임보다 잘나가는게임 월등히 많지만

그래도 뿌듯한건 뿌뜻한것!

006




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일주일간 위시 상태

갑자기 조금 내려갈땐 무서웠지만 다시 올라서 놀랬음


그런데 마냥 올랐다고 좋아할때가 아니였음

위시 삭제하는 비율이 생각보다 많이 높다는 것을 알게됐음


이건 만족하지 못해서 삭제를 했다는 것인데

여기서 부족한점이 많이 느껴졌음


전 글에도 썼지만 피드백이 꽤 왔고

생각하지 못한 부분도 꽤 있었고 수정해야할 부분이 눈에 보였음

게임의 방향성도 다시한번 생각하게 됐고

출시일도 3분기에서 4분기로 미뤘음



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이건 언제나 봐도 기분좋은 전체위시 그래프


큰 홍보효과가 있는 이벤트는

상점페이지 오픈, 데모오픈, 넥페 이렇게 3개가 좀 크다고 들었고 실제로 그런것 같음

확 뛰어오르는게 너무 신기함

그만큼 삭제그래프도 확 뛰어 올랐지만..


상점페이지 오픈은.. 처음 오픈했을때는 크게 매력적이지 않게 꾸몄던것 같음

그래서 유입이 아에 없는 수준이라 처참했음


그다음은 4월말쯤에 오픈한 데모

데모는 확실히 오픈효과가 큼

그리고 가장 중요한 시기인것 같음


나에겐 가장익숙한 게임이 남의 시선에는 어떻게 보이는지 알게되는 것

그 당연한것을 부스고 고쳐야할것들이 산더미처럼 쌓이게 됨

078


인갤을 보면 데모와 넥페 출시시기를 한달이상으로 두라는 말이 있음

이건 두번의 홍보기회를 한번으로 줄이면 손해라는 이유도 있지만


데모에서의 부족했던점을 개선할 시간이 필요하다는 뜻과도 같다고 생각함

그리고 "데모니까 그런거겠지" 라는 말이 나온부분을 유심히 체크해봐야함


아무튼 나름 준비한다고 했지만

역시나 넥페에서도 말은 많이 나왔음

넥페는 제2의 데모오픈 같은 느낌.. 기뻤지만 매우 힘들었음



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이건 넥페기간동안의 방문국가임


솔직히 어떻게 유입했는지 잘 모르겠음..

홍보라고 한거는 인갤, 레딧, 트위터 인데


음 솔직히 이런거 분석 잘 못해서 그냥 그런가보다 하고 있음


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일지는 여기까지

고봉밥 봐줘서 고맙고 앞으로 더 열심히 해보겠슴

이세계 모험가 길드 많관부..


앞으로의 목표는 위시1만찍기

오프행사도 나가보고 싶고 뭐 이것저것 해보고 싶은건 많고 할것도 많은데

혼자는 너무 벅차다


따흐흑.. 그래도 할건 해야제

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