그냥 일단 10 100 이런 단위로 넣고 내가 원하는 난이도 감안해서 감으로 수치 수정해가면서 하는건가
댓글 8
ai한테 물어봐 쉬움,어려움,극한 이런거 수치 비율이런거
익명(175.202)2025-06-18 09:31:00
답글
걔넨 대체 뭔 정보를 기반으로 그런 것까지 대답해주는거임...?
익명(118.235)2025-06-18 09:33:00
답글
나도 그건 모름. 그걸 또 ai한테 물어봐.
익명(175.202)2025-06-18 09:35:00
플레이하면서 계속 돌려보고 맞춰야지
익명(116.127)2025-06-18 11:07:00
그냥 많이 반복 플레이 해보고
주변에도 많이 시켜보는 게 답
Indie 1(119.69)2025-06-18 12:38:00
난 대충 몇대 맞으면 죽는다 몇대 때리면 죽는다만 정해놓고 몇판 플레이 하고 수정하고 플레이 하고 수정하고 반복
Indie 2(58.29)2025-06-18 14:29:00
ai로 시뮬레이터 만들고 수치 바꿔가면서 반복 수행 돌리면 어느정도 잡힘. 아래쪽에 산술식을 변경 가능하도록도 넣어두면 산술식과 유저, 몬스터 각 수치들을 바꿔가면서 테스트 하면 되거덩
Indie 3(203.254)2025-06-18 17:07:00
사실 수치라는건 그렇게 중요하지 않음
가장 쉬운건 직접 플레이하면서 수정하는거고
일단 자기가 뭘 만드는지 목표를 알아야함
어디서 재미를 느끼는 건지 말이야
만약 노가다 RPG라면 잡몹들을 몇방만에 죽일 수 있는지가 중요하겠고
로그라이크라면 수치보다는 적을 어떤 다양한 전략으로 죽일 수 있는지가 관건이겠지
ai한테 물어봐 쉬움,어려움,극한 이런거 수치 비율이런거
걔넨 대체 뭔 정보를 기반으로 그런 것까지 대답해주는거임...?
나도 그건 모름. 그걸 또 ai한테 물어봐.
플레이하면서 계속 돌려보고 맞춰야지
그냥 많이 반복 플레이 해보고 주변에도 많이 시켜보는 게 답
난 대충 몇대 맞으면 죽는다 몇대 때리면 죽는다만 정해놓고 몇판 플레이 하고 수정하고 플레이 하고 수정하고 반복
ai로 시뮬레이터 만들고 수치 바꿔가면서 반복 수행 돌리면 어느정도 잡힘. 아래쪽에 산술식을 변경 가능하도록도 넣어두면 산술식과 유저, 몬스터 각 수치들을 바꿔가면서 테스트 하면 되거덩
사실 수치라는건 그렇게 중요하지 않음 가장 쉬운건 직접 플레이하면서 수정하는거고 일단 자기가 뭘 만드는지 목표를 알아야함 어디서 재미를 느끼는 건지 말이야 만약 노가다 RPG라면 잡몹들을 몇방만에 죽일 수 있는지가 중요하겠고 로그라이크라면 수치보다는 적을 어떤 다양한 전략으로 죽일 수 있는지가 관건이겠지