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유니티로 개발중인데
attack안에 콜라이더가 잇어서 안에 적이 잇으면
공격애니메이션 참조해서 애니메이션 실행
애니메이션에서 이벤트로 어택레인지에 콜라이더 (비)활성화,
attack안에 스크립트로 공격기능이 붙어잇음 (레인지 콜라이더 가져와서 구현)

기능별로 구현하려고 햇는데 넘 복잡해지나