기본적으로 적과 1:1로 싸우는 걸 상정하고 만든 게임이라
아무 생각 없이 시스템을 그냥 1:1로 만들기 쉽게 만들었는데
갑자기 1:1:1:1 이나 2:2 같은 일대다나 다대다도 넣고 싶은거임
그래서 고치려고 보니까 그냥 처음부터 만드는 게 쉬운 수준이네...
기본적으로 적과 1:1로 싸우는 걸 상정하고 만든 게임이라
아무 생각 없이 시스템을 그냥 1:1로 만들기 쉽게 만들었는데
갑자기 1:1:1:1 이나 2:2 같은 일대다나 다대다도 넣고 싶은거임
그래서 고치려고 보니까 그냥 처음부터 만드는 게 쉬운 수준이네...
새로 만드는게 더 빠르면 기존 만든건 프로토타입이라 생각하고 새로 만들어야지 뭐 코드를 더 유연하게 작성했었다면 이라고 후회하기 시작하면 코드 작성 시간 너무 길어지니까 기획 실수라 생각하고 빠르게 넘깆자
일단 처음부터 만들 부분 분리해서 따져보는 중 처음부터 만드는 거랑 어떤 게 나을지
난가 - dc App
너두?
지금껀 놔두고 차라리 다른게임을 만들어야함 내가옳아
내 시간이 너무 아까워...
그럴때 다시짜면 코드정리됨ㅋㅋ
그렇게 무한정리의 늪에 빠짐ㅋㅋ
일단 일대일 다 만들고. 그 다음에 다대다 만들면 됨. 일대일 다 완성하면 다대다 만들 때 쉬울 거야
근데 문제가 아군이나 적군이 향하는 루트나 유닛을 서로 소환해 싸우는거라 태그로 아군 적군을 분리하는데 적1 적2 적3도 서로 싸워야해서 태그 추가하고 그거 관련된 코드 다 건드려야해서 ㅋㅋ