Tile이 한 1000x1000 정도라 할때, 타일맵으로 SetTile해서 전체 맵 만들어 놓는 방법과 청크로 몇개씩 나눠서 mesh로 들고있고, 로드 언로드 하는 방법 중 뭐가 더 나을까?


오브젝트를 배치하는 유무에 따라 다를려나