내가 개발하고 있는 게임 루트메이지는 지난 2월 넥스트페스트에 참가했었고, 뭐 여러 사정으로 데모업데이트를 계속 미뤄오다가 


무려 4개월만에 업데이트를 진행했어.




이번 업데이트에서 가장 많은 변화를 준건 튜토리얼 부분인데,


이전엔 기본적인 이동, 공격, 아이템사용만 튜토리얼에서 설명했다면 


좀더 세부적인 시스템은 진행을 하며 자연스럽게 팝업 UI를 띄우는 식으로 다시 개편해봤어.


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이전 데모버전에선 튜토리얼을 마친 후


던전을 플레이하며 직접 마나스톤 100개를 모아야지만 그에대한 튜토리얼을 진행할 수 있었는데 100개를 못모으고 게임을 종료하는 경우가 많은거 같더라.


그래서 아예 튜토리얼에서 마나스톤1개를 제공하고, 관련시스템을 체험할 수 있는 방향으로 바꿨어.




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(아직 미완성느낌의 관련시스템 UI)




그리고 보스에 도달하기 전 자금 조달을 위한 엘리트몬스터 느낌으로 적 몬스터를 하나 추가했어.

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체력은 많지만 재화를 많이 드롭하고, 어느정도 아이템 조합을 잘 맞추면 어려운 느낌도 아니라 추가하기는 잘 한거같아.

패턴은 슬라임 소환, 탄막발사 두가지.


그리고 아이템과 시너지 관련해서도 변화를 많이 줬는데,

먼저 아이템을 획득하기 전 아이템의 이름과 간단한 효과를 확인할 수 있는 UI를 추가했고,

시너지 효과는 인벤토리를 통해 확인할 수 있도록 수정했어.


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이외에도 새로운 아이템 추가, 시너지종류 개편등 여러가지 업데이트를 진행했어.

이번 업데이트는 아마도 출시전 마지막 업데이트가 될거 같다.

짧은 일지 읽어줘서 고맙고, 출시까지 루트메이지를 지켜봐줘! 피드백 환영!

하트