현재 1인 게임 개발중인 20살 대딩 입니다 집이 그리 못사는편은 아니라 딱 제 밥값만 이라도 벌고 싶은데 월에 80정도? 힘들까요?
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댓글 6
게임만 만들어서는 월 80 불가능해요. 월 5천원도 어려울 거에요. 게임 만들면서 홍보도 병행해야 해요. 즉, 게임 만들기 시작하는 날이 홍보 1일차가 되어야 해요. 뭐 개발일지를 써도 되고, 여기에 진행 상황 계속 올리세요. 게임 출시 전에 얼마나 많은 사람들이 그 게임이 나온다는 것 알고 있느냐가 중요해요. 요즘 개발사들이 다들 위시리스트에 목숨 거는 것도 그 때문이에요.
삑삑(5.151)2025-06-19 07:43:00
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일단 답변 해주셔서 너무 감사합니다 궁금한점이 한가지 더 있는데 그럼 최대한 홍보도 열심히 해서 한 천명정도 다운 받았다고 했을떄도 월 80 어려울까요
천명(insert6612)2025-06-19 07:50:00
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@천명
고정급이 생길수가 없는 구조라 결국 님이 어케만들고 홍보하냐에 따라 다름 이런거 얘기할시간에 일단 머리부터 들이밀고 만들기 시작하는게 맞긴한데
라난트라치네시스(smell5211)2025-06-19 07:54:00
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@천명
게임이 재미있고 유료화 모델이 적절하면, 천명으로부터 한명당 만원씩 수익을 내면 천만원이니까 이론상으로는 가능하죠. 그런데 실제로는 해봐야 알 수 있죠. 제일 중요한 건 게임을 완성하는 거에요. 게임 만들면서 과연 이 게임 만들면 팔릴까? 고민하기 시작하다가 중간에 포기하는 사람들 많거든요. 그리고 첫 게임으로 돈 버는 사람은 극히 드물어요. 한 5개에서 10개 만들다 보면 그 중 한 두개가 작은 성공을 거둘텐데, 그 때까지 버티는 사람이 몇 명 안되죠.
게임만 만들어서는 월 80 불가능해요. 월 5천원도 어려울 거에요. 게임 만들면서 홍보도 병행해야 해요. 즉, 게임 만들기 시작하는 날이 홍보 1일차가 되어야 해요. 뭐 개발일지를 써도 되고, 여기에 진행 상황 계속 올리세요. 게임 출시 전에 얼마나 많은 사람들이 그 게임이 나온다는 것 알고 있느냐가 중요해요. 요즘 개발사들이 다들 위시리스트에 목숨 거는 것도 그 때문이에요.
일단 답변 해주셔서 너무 감사합니다 궁금한점이 한가지 더 있는데 그럼 최대한 홍보도 열심히 해서 한 천명정도 다운 받았다고 했을떄도 월 80 어려울까요
@천명 고정급이 생길수가 없는 구조라 결국 님이 어케만들고 홍보하냐에 따라 다름 이런거 얘기할시간에 일단 머리부터 들이밀고 만들기 시작하는게 맞긴한데
@천명 게임이 재미있고 유료화 모델이 적절하면, 천명으로부터 한명당 만원씩 수익을 내면 천만원이니까 이론상으로는 가능하죠. 그런데 실제로는 해봐야 알 수 있죠. 제일 중요한 건 게임을 완성하는 거에요. 게임 만들면서 과연 이 게임 만들면 팔릴까? 고민하기 시작하다가 중간에 포기하는 사람들 많거든요. 그리고 첫 게임으로 돈 버는 사람은 극히 드물어요. 한 5개에서 10개 만들다 보면 그 중 한 두개가 작은 성공을 거둘텐데, 그 때까지 버티는 사람이 몇 명 안되죠.
재능있어서 잘만들면 몇억 버는거고 재능없으면 500원 버는거지 뭔 홍보타령임..
인디게임은 자영업입니다 '월에 얼마를 번다'라는 개념이 아니에유