뼈대랑 전체적인 플로우는 다 나와잇어야함?
[🐣질문] 팀 구인하려면 기획이 어느정도 나와있어야 함?
Indie(121.170)
2025-06-19 20:20:00
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일단 보는 사람들이 보고 팀에 들어가고 싶어할지가 핵심일듯
누굴 구인하냐에 따라 다르고 구하는 사람의 성향에 따라 다를 듯. 기획의 구체성 보다는 '뭘 만들 것이다.'를 방향성 수준에서 명확하게 정의해 놓는 것이 중요할 듯. 만들고자 하는 게임의 디테일 보다 그 프로젝트를 주도하는 사람의 능력과 커리어를 보여주는게 더 중요할 듯. 인디게임 개발 만들고자 하는 사람 중에 다 정해져있어서 공장처럼 찍어내기만 하는 일을 하고 싶어하는 사람이 많지는 않을 듯.
이미 아는 관계는 그런 거 없서도 구할 수는 있지만 생판 모르는 남은 구하기 쉽지 않지
프로토타입 있어야 한다고 생각함
꼬실려는 사람이 보고 팀에 매력을 느낄만큼
문서 하나만으로 인디 게임에서 팀 구하는건 어렵지.. 아트성향을 가진 기획자나 프로그래밍을 할 줄 아는 기획자가 외관이나, MVP 개발은 해놓아야 그나마 설득이 되는것같아
기획이던 프로토타입이던 당연히 토대를 세워놓고 사람 구하는게 맞다고 생각하는데 그냥 시작부터 열댓명 모으고 시작하는 케이스 있더라 마케팅담당까지 모아놓은거 봄 그냥 사람 모아놓고 대장놀이하고 싶은 사람이었지싶음