스스로 해봤을 때 재밌었고 


이 느낌이 얼마나 갈지는 모르겠지만


겜 해본 다른 사람들도 더 이상 전투 시스템상에서 고칠 건 없다는 피드백





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UI 리소스


아직 미완이지만 대충 이런 모양새






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기본 행동들 아이콘화


오른쪽엔 덱 버튼 + 현재 덱에 남은 카드 수 표기




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기존에는 기본 행동 / 덱 이렇게 토글하는 방식이었는데


원하는 카드 쓰려면 두번씩 눌러야해서 UX 매우 구렸음


플레이어가 카드에 바로 접근하는 게 좋다.






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카드 타입 아이콘 추가


마름모는 Action 카드, 세모는 Reaction 카드


손패는 4장 고정이고 카드 하나 쓰면 빈 슬롯이 나타남


클릭하면 자원 소모해서 드로우 가능


카드를 우클릭해서 버릴 수도 있음





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체력 바 위에 스턴치 추가 (체간)


몇개월 전에 정보 간소화를 위해 없앴던 시스템인데 다시 부활시킴



스턴치 꽉 차면 기절


기존에는 기절시키는 카드군이 따로 있었는데,

이게 게임플레이를 너무 경직시켰음


지금은 데미지를 주기만 하면 어떤 상황에서든 기절까지 이행이 가능하므로 보다 경쾌해짐



스턴치의 정확한 누적 값은 안보여주는 게 좋다고 생각중


(숫자 너무 의식하면 재미없어짐)





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스턴 발동 움짤


내가 스턴 넣으려고 찍은건데 상대한테 패링 맞는 바람에 스턴을 당했음


잔뜩 쳐맞고 구석감...


생각보다 겜이 어려운듯