일지를 이렇게 꾸준하게 쓸지 몰랐기 때문에 글마다 제목이 제멋대로인 취미늅발자 왔음


원래는 어제 쓰려고 했는데 빌드에 다양한 ... 에러를 수정하는데 생각보다 올려 걸려서...


우선 작업한 내용은 소소하게는 캐릭터 이름 변경 기능 추가하면서


기존에 추가해뒀던 패턴 기반으로 파견 시 전투가 수행되도록 실제 적용하는 부분 마무리 하고


접속한 플레이어간 소통을 위한 채팅기능을 추가했음, 세번째 프로젝트에 웹소켓과 채팅 기능은


처음 작업했는데, 생각보다 쉽게 되더라고 역시.. AI!


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이다음엔 배포... 라고 하긴 뭐하고 테스트를 위해 빌드 하고 플레이어들이 접속할 수 있게 하려다가


몇가지 보안적인 기능을 오전 중에 고민하고 테스트한뒤 적용했음. 특히 웹의 경우는 브라우저에서 동작하는 특성상


클라이언트가 업데이트 되도 기존 사용자가 재접속이나 화면갱신을 해야만 신규 버전이 적용이 되는데


겸사겸사 보안 + 클라이언트 버전 관리를 같이 해서 화면갱신을 시켜 주도록 하였음.


엄청 부족한 베타 버전이지만 관심있어서 한번 플레이 해보고 기탄없이 의견 주면 너무 고맙겠고


취미영역에서의 운영이지만 반짝 만 서비스 하진 않을 거임. 내 첫번째, 두번째 프로젝트들도 닫지 않고 몇개월 이상


꾸준하게 서비스 및 운영 중이야. 그럼 관심이 고픈 취미늅발자는 일지겸 홍보주소를 남기고 오늘은 이만!~!


>> 테스트 링크 : 랜덤무한 수선전 <<