어제는 작업하다가 너무 일찍 자서 (10시에 잠)
오늘 이틀치 몰아 써볼게
1. 지하철내 도착 정보 안내 UI 표시
지하철안에 드디어 다음역이 뭔지 다다음역이 뭔지
알 수 있는 안내판을 추가했어.
코딩으로 자동으로 역 index랑 연결되게 해놨고
지하철이라는 컨셉이 게임내에 부족했던거 같아서 하나씩 채우는중
2. 퓨즈 방 제작
지하철 역에서 할 일이 좀비를 죽이고 스킬포인트 모으는거 말곤 없는거 같아서
간단히 무언가를 해야할 방을 만들었어.
이 퓨즈 방은 최상층에 존재하고
퓨즈를 안내리면 죽진 않지만 다음역까지 가는동안 전기가 끊겨서 (충전을 못했다는 설정)
노트북이랑, 체력충전, 역 안내 UI 등등 불이 안 들어와서 못 쓰게 해놨어.
플레이어에게 반 강제적으로 많이 돌아다니게 하게 하는 전략이라고 보면 돼.
3. 시간 안남았을때 색상 변경
이건 제곧내
4. 지하철이 플레이어를 기다려줌
지하철이 떠나가면 플레이어를 죽게 하는건
로그라이크 특성상 플레이어 이탈을 만들어낼 수 있다는 의견에 따라
바로 죽지는 않게 했어.
이제 플레이어가 탈때까지 기다려주는데
엄청난 좀비떼가 승강장부터 가득 차게 될거야.
아 그냥..시간안에 탈껄 이라고 생각 들만한 좀비들이지만
그 이상의 화력을 파밍해온다면 어찌저찌 탑승 가능할수도??
5. 일반 좀비 추가
너무 좀비들이 생긴게 특별해서 평범한 좀비들도 좀 넣어봤어.
-----------
일지를 매일매일 써야하는데
하루 놓쳤다
요새 스팀 상점페이지도 작성하고 있는데
썸네일 이미지 이런게 제일 걱정이야
아트 없는데 누구한테 맡기거나 그래야할듯..,,
오늘 하루도 고생했고
내일도 화이팅~
기대돼요~