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우선 보기 불편하게 캡쳐해서 죄송합니다.
위에가 씬뷰, 아래가 게임씬입니다. 그리고 초록선이 카메라 렌더링선(픽셀퍼펙트가 적용되고, 시네머신 버추얼 카메라로 팔로우 중), 주황선이 타일 경계선입니다.

타일을 무한맵처럼 이동할때마다 움직여서 재배치하는데, 타일맵 기준 경계선에서 1픽셀 정도에서 자꾸 솔리드 컬러(빈공간)가 보이는 것을 해결하지 못해 질문드립니다..
아래 캡쳐처럼 마저 우측으로 이동하면 타일이 다시 보이긴합니다...


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