언리얼엔진 5.6으로 책 보면서 공부하고 있는 뉴비입니다.
블루프린트 부분 끝나고 c++로 프로젝트 생성하는 부분으로 넘어갔는데, 책에서는 새로운 프로젝트 생성시 c++로 설정하고 생성하면 content폴더, c++classes폴더, Engine폴더가 있다고 나오는데 저는 c++ classes폴더가 없어요
tool에서 새로운 c++클래스 생성 누르고 actor로 생성하려고 해봤는데 에러 메세지가 나옵니다.
비주얼 스튜디오 2022 설치하면서 언리얼 관련 설치는 다 했고 msvs? 버전이 문제라고 해서 다시 설치도 했는데 여전히 에러가 납니다. 도와주세요
컨텐츠 브라우저 우측 상단에 있는 톱니바퀴 클릭해봐
글믄 거기에 c++ 클래스 파일 체크 해제 되있을거임. 만약 폴더 생성 자체가 왜 안됐냐고 묻는거라면 애초에 프로젝트 생성할때 c++ 타입으로 생성한게 아니라 블루프린트 타입으로 만들어서 그런걸꺼임
cpp로 생성했을 겁니다. 하단에 컴파일 아이콘 있네요.
아래 빌드 에러 뜨는건 언리얼 엔진 켜둔 상태로 라이브코딩 켜서 나는 것 같은데 저것만 봐선 정확히 모르겠다.
이래서 내가 블프쓰는거 아니고 코드건드리는거면 핫리로드 라이브코딩같은거 다끄고 걍 프로젝트 빌드함 ㅋㅋ
밑에 빌드버튼 옆에" : "이 버튼 누르고, 라이브코딩 끄셈.
라이브 코딩 끄고 아무 c++클래스 생성하니까 폴더가 생성됩니다. 감사합니다.~