일단 나는 일러레고 3D툴도 꽤 잘 다룬다고 생각해
인디게임을 같이 개발해보지 않겠냐고 제안이 와서 재밌어 보이길래 참여한다고 했거든?
팀원이 얼마나 될진 모르겠는데 많아야 5명일 것 같아
내가 아트 관련을 맡기로 했는데 (3D 에셋 등) 이런 자료를 보통 어떻게 공유해?
따로 서버를 구축해서 보관하는거야 아니면 구글드라이브 같은 걸로 그냥 해도 되나??
로우폴리로 작업할 것 같아서 용량이 크진 않을 것 같아
일단 나는 일러레고 3D툴도 꽤 잘 다룬다고 생각해
인디게임을 같이 개발해보지 않겠냐고 제안이 와서 재밌어 보이길래 참여한다고 했거든?
팀원이 얼마나 될진 모르겠는데 많아야 5명일 것 같아
내가 아트 관련을 맡기로 했는데 (3D 에셋 등) 이런 자료를 보통 어떻게 공유해?
따로 서버를 구축해서 보관하는거야 아니면 구글드라이브 같은 걸로 그냥 해도 되나??
로우폴리로 작업할 것 같아서 용량이 크진 않을 것 같아
그럼 걍 github으로 퉁쳐도 될듯? 파레트 위주라 텍스처 용량도 적을 거고 메쉬는 몇 십메가 안팎일테니
감사합니다감사합니다
나중에라도 용량문제 생기면 azure 쓰거나 svn을 직접 구축하던가
근데 아트가 이런거 생각해야 댄다는거 자체가 프로세스가 넘 없어보임
개발자없음? 개발자가 잡아줄 일을 아트가하고있네