시작은 엑스컴이었어

여기서 엑스컴은 2012년 출시 리부트작

롱워에 뒤늦게 빠져 허우적대다가

뭔가 부족하게 느껴졌어

진급 종류도 약간 아쉽고, 근접이 별로인것도 아쉬웠지

무엇보다 기지경영이 (롱워에서 조차) 많이 아쉬웠지

거의 엄폐가 강제인 부분도 맘에 안들었어

근접이 의미가 있었으면 좋겠고

원거리는 활로 하되, 화기도 등장하길 원했어

그래서 생각해보다가 30년 전쟁시기가 딱인거 같았어

이 시기 전후 배경인 게임을 찍먹해보길 여러번,

여전히 맘에 드는게 없었어.

이쯤되니, 내가 한번 만들어볼까? 라는 생각이 스물스물 올라온거야

그래도 여기까지는 본격적으로 만들진 않았어

그냥 엑셀에 진급은 어떻게 하고, 스탯은 어떻게 나누고등등을

간단한 수식으로만 대충 만들면서 놀고만 있었지

그러다 25년 4월에 챗GPT를 만난거야

업무에만 몇번 쓰다가,

이런것도 되겠나 싶어 한번 예전 엑셀을 집어넣어 보니

밸런싱이나 시뮬레이션도 잘 돌아가는거야

그때부터 뭔가 핑 돌아서,

대충 끄적여 뒀던것들이나 머릿속에 있는것들을 우르르 쏟아냈지

3일째 붙들고 있으니, 토큰이 못따라가서 바로 모든 구독들 정리하고 플러스 구독

일주일째 되니까 메모리가 다차버려서,

이리저리 몸비틀기하다가 노션에 저장->필요한것만 GPT에 제공으로

현재는 항목이 250개 정도로 늘어난 상태야

프로젝트T의 배경은 30년전쟁 직전, 신성로마제국 컨셉

유저는 한 자유도시의 경영과 전투

엔딩은 황제등극, 자유도시 독립등등

우선 이렇게 시작해보기로 했어

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