자유도시 경영 쪽을 한번 말해볼게처음엔 엑스컴이나 피닉스 포인트 방식처럼 갈까 생각했어여러가지 슬롯이 있고, 지역이나 기술에 따라 종류별 슬롯제한을 둘까?하지만 슬롯식이면 건물간 상호작용 여지가 크게 없겠더라고무엇보다 내게 와닿지가 않았어.

그러다가, 엑스컴은 지하기지 컨셉이니 수직컨셉이 맞겠지만도시는 수직보다 수평이 이미지가 더 맞을거 같았어수평 필드 각 타일에 건물들을 짓고,각 건물들을 상호작용하게 하면 되겠다 싶었지

타일은 처음에는 당연히 사각형을 생각했었는데,뭔가 가시적이지 않았어.예를들어, 농장 여러개가 붙으면 생산량은 올라가고 유지비는 떨어지게 하고 싶은데,사각타일이면 나한테는 이 판정이 애매하게 느껴졌어.그리고 발전 단계에 따라 개발가능한 반경도 늘어나게 하고 싶었는데,반경이 늘어날수록 보이는 범위가 직관적이지 않아 보였어.그래서 타일은 육각형으로 바꿔봤는데, 오 뭔가 잘먹히는거 같았어육각형 타일이니 반경이 늘어나도 체감되는거 같았고4면보다 6면이니 타일끼리 관계도 더 있어 보였어.

타일은 처음에는 당연히 사각형을 생각했었는데,뭔가 가시적이지 않았어.예를들어, 농장 여러개가 붙으면 생산량은 올라가고 유지비는 떨어지게 하고 싶은데,사각타일이면 나한테는 이 판정이 애매하게 느껴졌어.그리고 발전 단계에 따라 개발가능한 반경도 늘어나게 하고 싶었는데,반경이 늘어날수록 보이는 범위가 직관적이지 않아 보였어.그래서 타일은 육각형으로 바꿔봤는데, 오 뭔가 잘먹히는거 같았어육각형 타일이니 반경이 늘어나도 체감되는거 같았고4면보다 6면이니 타일끼리 관계도 더 있어 보였어.