파이어베이스 리얼타임 데이터베이스  1명이 다운로드 40mb 쓰는거면 설계 잘못된거 맞지??



일반 방치형게임 만들고있는데 인벤토리 서버에 올려놓고 얻을때마다 서버에올려놓게 해봤는데 수치상으로는 엄청많이쓰는거같은데  




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