소울 라이크 게임에 적합한 내러티브인지 알고 싶음. 아니면 다른 장르에도 괜찮으면 말해주면 좋음 https://docs.google.com/document/d/1pMytBPxiUewJb5kXqC9QDDjri0cY-xBRI2krNaVqJxg/edit?usp=drivesdk - dc official App
이런거 쓸때 대충 스케치라도 그림을 올리셈 좋은 기획자일수록 그림 잘표현한다
평가를 받을 필요가 있음? 실제 스토리를 구상할때 본인이 생각하는 주제의식을 잘 담을 수 있는 배경이면 좋은거고 아니면 안좋은거지 세계관 자체로 어필할 것도 아닐텐데
뭔가 느낌이 S*S아카||데미 기획반 수업에서 본 것 같은 내용인데ㅋㅋ 일단 적합한지 여부를 따지기 이전에, 저걸 어떻게 게임 시스템이랑 맞물리게 할 지에 대한 부분이 누락된 것 같은데
이건 그냥 소설이고... 이걸 어떻게 게임 플레이에 녹일지 까지 생각해야 게임 내러티브...
게임이 재밌으면 스토리가 없거나 실패해도 많이 할거같고 스토리가 좋아도 게임이 잼없으면 진짜 잘짬+유저랑 잘맞음(존나중요하고 랜덤임) 아니면 다 꼬라박을듯?