유니티 시작전에 꼭 배워야 할거

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  1. 기본문법(변수,연산자,함수,클래스,조건,반복 등)30% · 21표
  2. 생성자 (및 파괴자)4% · 3표
  3. static variable 및 method7% · 5표
  4. delegate, event6% · 4표
  5. LINQ0% · 0표
  6. try catch 및 exception1% · 1표
  7. 상속 및 오버라이딩7% · 5표
  8. interface6% · 4표
  9. Colletion (List, Dictionary 등)7% · 5표
  10. Nullable (int?, ?=)0% · 0표
  11. property4% · 3표
  12. lambda 및 익명함수3% · 2표
  13. generic1% · 1표
  14. 스레드 및 비동기1% · 1표
  15. 연산자 오버로딩1% · 1표
  16. namespace4% · 3표
  17. Enum7% · 5표
  18. Extension Method1% · 1표
  19. Tuple (이게 C#에 있는거 였어?)1% · 1표
  20. Record class (C# 9.0에 추가)4% · 3표

기본 문법이 선택지에 있는 이유는 바이브 코딩 만으로 충분하다고 생각하는 사람이 있을수 있다 생각하여 포함함



디자인 패턴이 아닌 오직 C# (유니티가 지원하는 9.0버전의) 문법들만을 나열함



개인적으로는 interface랑 LINQ 모르고 유니티 잘만 썼었는데 배우니까 인생의 절반 손해본 느낌임



이외 유니티 시작전에 알아야할 문법이나 기능이 있으면 댓글로 ㄱㄱ