유니티 시작전에 꼭 배워야 할거
결과 미리보기
- 기본문법(변수,연산자,함수,클래스,조건,반복 등)30% · 21표
- 생성자 (및 파괴자)4% · 3표
- static variable 및 method7% · 5표
- delegate, event6% · 4표
- LINQ0% · 0표
- try catch 및 exception1% · 1표
- 상속 및 오버라이딩7% · 5표
- interface6% · 4표
- Colletion (List, Dictionary 등)7% · 5표
- Nullable (int?, ?=)0% · 0표
- property4% · 3표
- lambda 및 익명함수3% · 2표
- generic1% · 1표
- 스레드 및 비동기1% · 1표
- 연산자 오버로딩1% · 1표
- namespace4% · 3표
- Enum7% · 5표
- Extension Method1% · 1표
- Tuple (이게 C#에 있는거 였어?)1% · 1표
- Record class (C# 9.0에 추가)4% · 3표
기본 문법이 선택지에 있는 이유는 바이브 코딩 만으로 충분하다고 생각하는 사람이 있을수 있다 생각하여 포함함
디자인 패턴이 아닌 오직 C# (유니티가 지원하는 9.0버전의) 문법들만을 나열함
개인적으로는 interface랑 LINQ 모르고 유니티 잘만 썼었는데 배우니까 인생의 절반 손해본 느낌임
이외 유니티 시작전에 알아야할 문법이나 기능이 있으면 댓글로 ㄱㄱ
사실 다 알아야 함
하 이거 언제 다 배우지
필요한 걸 다 고르기 보다는 없어도 되는 걸 골라라고 하는게 좋지 않을까
굳이 빼자면 Linq랑 Record인데 결국 편의성 위해서는 배우긴 해야함
확장 메서드는 굳이아닌가?
다 알면 좋은데 언어 배우다가 흥미 잃지 않으려면 그냥 조건문, 반복문같은 기본 중의 기본만 보고 유니티 교재보면서 따라하거나 강좌를 보라고 추천함.