@글쓴 Indie(125.240)
기획은 GMTK (Game Makers' Tool Kit)
근데 추천할 만한 채널들이 좀 많아야지.. - dc App
아침빵(lobster7304)2025-06-22 22:48:00
답글
감사합니다! 주말에 틈틈이 보면서 성장해나갈게요
글쓴 Indie(125.240)2025-06-22 22:53:00
저는 처음에 골드메탈님 봤습니다
책은 옛날에 학교 도서관에서 레트로의 유니티 에센스 훔쳤고요
근데 누구한테 배우는건진 상관없이 중요한 요소만 알고있으면 그걸 응용해서 만드시면 될듯합니다
사실 가장 중요한건 기획인거 같아요.
기획에서도 가장 중요한건 내가 이게임을 할것인가 고요.
익명(221.166)2025-06-22 22:52:00
답글
경험에 기반한 조언 감사해요 기획공부도 해야하는군요..
글쓴 Indie(125.240)2025-06-22 22:53:00
답글
유니티 에센스 한참찾았는데 너였구나 ㅅㅂ
Indie 1(122.36)2025-06-23 10:36:00
처음부터 전업으로 가기보다는 간단한 튜토리얼이라도 따라해보면서 게임 개발이 어떤 느낌인지 감부터 잡아보는 게 좋음
회사 때려치고 개발 시작했는데 개발이 자신한테 안 맞으면 곤란함...
유튜브
채널도 알려주세요 ㅠ
유튜브는 우리 모두의 스승 - dc App
채널도 알려주세요 ㅠ
@글쓴 Indie(125.240) 기획은 GMTK (Game Makers' Tool Kit) 근데 추천할 만한 채널들이 좀 많아야지.. - dc App
감사합니다! 주말에 틈틈이 보면서 성장해나갈게요
저는 처음에 골드메탈님 봤습니다 책은 옛날에 학교 도서관에서 레트로의 유니티 에센스 훔쳤고요 근데 누구한테 배우는건진 상관없이 중요한 요소만 알고있으면 그걸 응용해서 만드시면 될듯합니다 사실 가장 중요한건 기획인거 같아요. 기획에서도 가장 중요한건 내가 이게임을 할것인가 고요.
경험에 기반한 조언 감사해요 기획공부도 해야하는군요..
유니티 에센스 한참찾았는데 너였구나 ㅅㅂ
처음부터 전업으로 가기보다는 간단한 튜토리얼이라도 따라해보면서 게임 개발이 어떤 느낌인지 감부터 잡아보는 게 좋음 회사 때려치고 개발 시작했는데 개발이 자신한테 안 맞으면 곤란함...