· 마이너 오브 마이너 장르 개발하는 취미늅발자 2일차
· 마이너 오브 마이너 장르 개발하는 취미늅발자임 -3-
· 마이너 오브 마이너 장르인 웹게임 개발하는 취미늅발자임 -4-
안녕 역시 주말을 지내고 돌아온 마이너 싼마이 감성의 취미늅발자임. 자려다 아쉬워 일어나서 일지를 씀
지난번 베타 버전 빌드를 급하게 하고 오픈을 했더니 음.. 버그가 엄청 많았음..
개발 버전에선 괜찮았는데 빌드 할때 나오는 typescript에서 나온 error 메시지들 수정하다
뭘 잘못 건들었는지... 그래서 메차쿠차 급한 버그들은 당일 수정하면서 조금씩 개선을 하고 있는 중이야
베타 버전이 내부적으로는 1.0.4 였고 그 이후로 상태는 아래와 같은데, 저건 웹 특성상 클라이언트 버전을
올렸을때 기존 유저 브라우저에 잔존해있는 과거 버전 동작을 강제로 갱신해서 업그레이드 하게 해주는 중요 포인트기도 함.
중간에 빠진 버전은 보안 및 게임 서버 관련 로그여서 지웠음..ㅎ
일단 위에처럼, 개선 된 사항들을 가지고 처음 시작시 초기 캐릭터가 보이다가 로딩 후 자신의 캐릭터가 보이는 부분을 로딩 페이지
도입을 통해 개선했고, 채팅창도 접속하면 기존 채팅 내역이 하나도 확인이 안되서 쓸쓸했기 때문에 과거 10개 정도는 불러와서 셋팅해줌..
그리고 접속자 수를 표시해 주도록 오늘 작업했음.
별거 아닌거 같지만 하고 나니 나름 뿌듯하기도..?
1.0.10 버전은 마을에 광장 벽보(게시판 및 로그 공유), 캐릭터 정보 서버로 저장-> 시작 시 새로 시작 or ID로 서버에서 데이터 로드,
생활 및 전투 스킬도 사용시 숙련도 상승 을 적용할 예정임
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