1





ㅎㅇㅎㅇ 오늘도 찾아온 제작일지야


오늘은 작업하다 남는 시간에 스팀에 올릴 임시 티저 만들어봤어.


사실상 플레이 티저긴한데 남는시간에


그냥 대애충 만든거라 퀄리티는 안좋아 ㅋㅋ


정식은 더 열과 성을 다해야겠지만


일단 이걸로 처음 올라갈 스팀페이지에 올릴라고


게임이 더 만들어져야 뭘 바꾸던가 할 수 있을듯



오늘은..





1.  스킬 개편




24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5d489098adc9


우선 또 또 또 스킬 개편했어.


UI/UX는 더 개편해야겠지만


기존 방식은 사람들이 잘 스킬을 안읽길래


부위별로 유추할수있게 사람이랑 총을 넣었고


스킬 효과도 바로바로 효과를 느낄수있게 파격적으로 제공했어.


이제 데미지 보는 맛이 좀 날듯?




2. 무기 밸런스 조정


오늘은 그 동안 싸기만 했던 만들었던 총기류를


회의를 통해 전체 밸런스 패치했어



a65e15ab0636b376923334799c09f47d2889a9d2fc80ef1bfeed17315cc4989efc0c0945c91000

대표적으로 이런 냥탄발사기 너프 했어


데미지 기본이 300인데 폭탄형에다가 100발까지?


맞고싶


밸붕.




3. 좀비 AI개편


기존 좀비들이 너무 멍청해서


어느정도는

 

플레이어 이동 방향으로 미리 가있는 AI로 교체했어. 


근데 더 깎아야할듯..



4. 퓨즈 3개 모아야하게 수정


퓨즈를 최상층에 하나만 놨두니까


그냥 최상층에 퓨즈만 누르고 나와서 지하철에 요양하는 방법이있더라고


퓨즈 3개 모아야만, 그리고 다 모아야지만 출발할 수 있게 수정했어


이제 존버플레이는 못하는걸로


12





------------------




오늘은 여기까지 


인갤러들 내일도 화이팅~