세션은 이렇게 들었고
들으면서 전반적으로 느낀점은 확실히 AI가 현업애 완전히 자리잡았다는게 느껴짐
넥슨 내부에서 AI를 이용해서 계속 무언가 프로젝트를 진행하고 실제 서비스에서도 활용되었다는점이 인상깊었음
특히 AI흥행예측 모델쪽이 인상깊었음
실제 라이브하기전에 지표로도 사용하고있다고 하고
이러한 AI들이 발전해나가면 우리 인디게이들의 투자도좀 많아지지않을까 싶음
2일차, 3일차 다 붙어서 뭐 들을지 고민맨..
문제되면 지움
- dc official App
3일차까지 다보고 기억남는거 토대로 정리해서 글쌀게요~ - dc App
LLM ㅈㄴ 궁금하네
단순히 ChapGPT로 코딩 검토를 하거나 Diffusion Stable로 샘플 그림을 만들어 쓰는 게 아니라, AI를 게임 시스템에 통합시키는 내용 같은데, 대기업이 아닌 소규모 자본의 인디 개발사/개인이 AI를 게임에 넣을 수 있을까. 결국 Unreal/Unity에서 쓰기 편하게 관련 API를 다 만들어준 후에야 가능하지 않나 싶네.