1. μœ λ‹ˆν‹° μ„œμ  μΆ”μ²œμ’€..

ν•΅μ‹¬κ°•μ’Œ!, μ ˆλŒ€κ°•μ’Œ! μœ λ‹ˆν‹°5λΌλŠ” 이 두 책을 μ•Œμ•„λ΄€λŠ”λ°

핡심을 먼저보고 μ ˆλŒ€λ₯Ό 보라고 ν•˜λ”λΌκ³ .. 이거 외에도 쒋은 μ„œμ μžˆμœΌλ©΄ μΆ”μ²œμ’€


2. μœ λ‹ˆν‹° vs 언리얼

λ‚΄κ°€ μ§€κΈˆ κ΅¬μƒν•œ κ²Œμž„μ€ 2D μŠˆνŒ…κ²Œμž„ (λ“œλž˜κ³€ ν”ŒλΌμ΄νŠΈ 같은 ν˜•μ‹) λͺ¨λ°”μΌλ‘œ λ§Œλ“€κ±°μ•Ό.

μ²˜μŒμ—” μœ λ‹ˆν‹°λ‘œ κ°œλ°œν•˜λ €κ³  μƒκ°ν–ˆλŠ”λ° λ³΄λ‹ˆκΉŒ μœ λ‹ˆν‹°κ°€ 가격정책도 바뀐닀고 ν•˜κ³ , 아직 이 두 엔진에 λŒ€ν•΄ 지식이 μ—†μ–΄μ„œ

언리얼은 3D둜 μ•Œκ³ μžˆλŠ”λ° 2D둜 λ§Œλ“œλŠ” κ²½μš°λ„ μžˆμ–΄?