보스몹 패턴을 만들고 싶은데
아무것도 모르겠어요
힌트좀 주세요 부탁드립니다
코딩 처음인데 책읽어봐도 테이블이 어쩌고 함수가 어쩌고 다 모르겠습니다 진짜로요
자주쓰이는건 패턴이 간단하면 fsm 복잡하면 behaviour tree인데 기초적인걸 모르면 어짜피 힘듬
ai한테 물어보렴
참고하려는 게임에서 보스가 어떻게 동작하는지를 일단 관찰해보고, 어떤 조건일 때 어떤 행동을 수행할지 기획해서 구현해야겄지 - dc App
예를 들면 플레이어와의 거리가 얼마 이하일 때 플레이어에게 접근하도록 한다든지.. - dc App
횡스크롤 형식의 2D게임인데 슈팅게임보스처럼 구체 여러개 날리는 동작을 구현하고싶은데 어떻게 해야할지모르겠어요
@글쓴 Indie(222.99) 그러면 특정 방향으로 이동하는 구체 오브젝트를 일정 주기로 스폰하게끔 구현을 해야겄지 - dc App
@글쓴 Indie(222.99) 컵헤드 보스전 같은 거 관찰하면서 아이디어 얻고 - dc App
보스몹 패턴은 어려운거에요 단계별로 밟아나가셔야지용 책보고 간단한 것부터 하나하나 따라해보면서 일단 익숙해지셔야 해요 지피티한테 뭐부터 해보는게 좋을지 물어보는 것도 좋을 것 같아요
젤 친숙한게 컵헤드 보스전, 쫌 어렵게 가면 아이워너비더가이 같은 시리즈 참고해도 됨 차이점은 플레이어가 목숨이 여러개냐, 한개냐
여러 기능을 섞어야함.. 간단한 총알 발사, 여러발 발사, 순차적 발사, 가속감속, 곡사, 유도, 폭발, 관통 로직부터.. 길찾기 알고리즘, 룰렛휠 알고리즘, 플레이어 추적, FSM 등등.. 저는 지금도 머리깨지고 있음 게임개발자들 ㄹㅇ 천재들인듯
AI 뒀다 뭐함??? 요즘 커뮤들 AI 때문에 다 망하구 있는데 과거에서 오셨소?
테이블이 어쩌고 함수가 어쩌고 단계면 enemy AI는 멀었고, 스크립팅 공부를 더 하셔야 할듯
언젠가 구현하실 때 키워드는 FSM, BT 정도 찾아서 공부하시면 되지 않을까요
자주쓰이는건 패턴이 간단하면 fsm 복잡하면 behaviour tree인데 기초적인걸 모르면 어짜피 힘듬
ai한테 물어보렴
참고하려는 게임에서 보스가 어떻게 동작하는지를 일단 관찰해보고, 어떤 조건일 때 어떤 행동을 수행할지 기획해서 구현해야겄지 - dc App
예를 들면 플레이어와의 거리가 얼마 이하일 때 플레이어에게 접근하도록 한다든지.. - dc App
횡스크롤 형식의 2D게임인데 슈팅게임보스처럼 구체 여러개 날리는 동작을 구현하고싶은데 어떻게 해야할지모르겠어요
@글쓴 Indie(222.99) 그러면 특정 방향으로 이동하는 구체 오브젝트를 일정 주기로 스폰하게끔 구현을 해야겄지 - dc App
@글쓴 Indie(222.99) 컵헤드 보스전 같은 거 관찰하면서 아이디어 얻고 - dc App
보스몹 패턴은 어려운거에요 단계별로 밟아나가셔야지용 책보고 간단한 것부터 하나하나 따라해보면서 일단 익숙해지셔야 해요 지피티한테 뭐부터 해보는게 좋을지 물어보는 것도 좋을 것 같아요
젤 친숙한게 컵헤드 보스전, 쫌 어렵게 가면 아이워너비더가이 같은 시리즈 참고해도 됨 차이점은 플레이어가 목숨이 여러개냐, 한개냐
여러 기능을 섞어야함.. 간단한 총알 발사, 여러발 발사, 순차적 발사, 가속감속, 곡사, 유도, 폭발, 관통 로직부터.. 길찾기 알고리즘, 룰렛휠 알고리즘, 플레이어 추적, FSM 등등.. 저는 지금도 머리깨지고 있음 게임개발자들 ㄹㅇ 천재들인듯
AI 뒀다 뭐함??? 요즘 커뮤들 AI 때문에 다 망하구 있는데 과거에서 오셨소?
테이블이 어쩌고 함수가 어쩌고 단계면 enemy AI는 멀었고, 스크립팅 공부를 더 하셔야 할듯
언젠가 구현하실 때 키워드는 FSM, BT 정도 찾아서 공부하시면 되지 않을까요