싫어하는 사람이 싫어하는 이유를 찾는 것 보단?


옛날 인갤에서 메트로배니아가 실패한 장르인 이유로 장문의 글을 쓴 사람도 봤는데 인갤에서 공감도 많이 받았거든 요즘 뭐 개발하고계신지 모르겠다..


지금 생각해보건데 방향이 좀 잘못되었던거같음


여전히 메트로배니아 좋아하는 사람들은 졸라 좋아하고

그 사람들이 왜 그 장르에 환장했고 어떤 게임들이 그 사람들의 마음에 들었는지를 봐야 했던거 아닌가함



아무튼 덱빌딩 로그라이크도 내 아내처럼 싫어하는 사람은 졸라 싫어하는데


보편적으로 호불호 덜 갈리는 장르 찾다보면 결국에 종착역이 트리플a 스토리 총겜이나 폴리싱 잘된 과금형 모바일 겜인듯..


그리고 많은 사람들이 좋아하면 좋기야 좋은데

그런거 하나하나 고려하기에 인디라는 예산상의 제약도 너무 큰 듯하다