캬 와이어프레임 미리 짜두니까 이렇게 든든할 수가 없군
[💬] 피그마로 대충 UI 와이어프레임 완성
응악(premium1614)
2025-06-26 09:44:00
추천 2
댓글 4
다른 게시글
-
큰거온다
[13][💬] 베르베르(davidydlee) | 25.06.26추천 9 -
최근에 본 말 중에 인상적이었던거
[1][💬] 익명(118.235) | 25.06.26추천 2 -
슬슬 겜 프로토타입 나와서 스팀 계정 만들고 회사명도 정해야하는데
[5][💬] 익명(bell9257) | 25.06.26추천 2 -
한동안 다른 게임을 너무 열심히 해버렸다...
[9][💬] Ray.(choxu0826) | 25.06.26추천 4 -
습작도 피그마로 먼저 UI 짜고 만들어야겠네
[3][💬] 응악(premium1614) | 25.06.26추천 2 -
플레이테스트를 데모보다 먼저 내는거 맞음?
[2][💬] Indie(221.144) | 25.06.26추천 0 -
게임 대사 심의 질문
[6][💬] Indie(219.240) | 25.06.26추천 0 -
값을 잘못 넣음
[4][💬] dryrain(dryrain1025) | 25.06.26추천 2 -
The DeadLine 개발일지 29일차 - 스킬 시스템의 고통
[5][📜일지] 졸귀유(yong0302) | 25.06.26추천 6 -
마이너of마이너 웹게임(랜덤무한 수선전)개발하는 취미늅발자임 -6-
[1][📜일지] 헐크샤먼(towel7704) | 25.06.25추천 2
피그마쓰기쉬워?
대충 유튜브 튜토리얼 코스 하나 따라가서 기초부터 컴포넌트랑 오토 레이아웃 정도까지 보면 어렵지 않게 할 수 있음.
ok 해볼게
@Indie1(121.176) 웹 프로그래밍 했으면 더 쉬울거임. 개념들이 css랑 거의 비슷함