1. 총기, 총알 모델 추가
Pistol이 추가되었습니다.
어색한 애니메이션은 추후 수정 예정입니다.
총알 모델링이 추가되었습니다.
총기마다 총알의 모델링이 다릅니다.
총알의 크기는 비주얼을 위해서 현실보다 크게 보이도록 만들었습니다.
2. 총기 IK 추가
양손 파지 무기 장착 시, 손이 자연스럽게 위치됩니다.
3. UI 추가
장비 장착 UI가 추가되었습니다.
4. 아킴보 시스템 추가
Hypertrophy(근 비대) 토글을 활성화 하면,
양손 파지 무기를 한손 파지 무기처럼 사용할 수 있습니다.
ex) 왼손 샷건, 오른손 샷건
5. Ragdoll 질량 수정
Ragdoll의 질량을 좀더 현실적으로 바꾸었습니다.
6. 녹아웃 추가
좀비의 신체부위에 일정 이상의 충격을 가하면 기절합니다.
다음 목표
- 밀리 무기 추가
- 밀리 콤보 애니메이션 추가
- 유닛 일반 공격
해당 빌드는 아래 링크에서 직접 플레이 해보실 수 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/1_kfWFgBkyggijQh7NzTyEw4EEmmtxHx4/view?usp=sharing
TPV Zombies Chasing v0.0.10.zip
TPV Zombies Chasing v0.0.10.zip
drive.google.com
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게임이름이 뭐임??
아아 월드워z... 직접 해보지는 않았는데, 아마도...? 좀비수는 저기가 더 많이 나올꺼임. 본인게임은 좀비들이 전부 상시 ActiveRagdoll상태라서, 기술적으로는 1638마리, 최적화 생각하면 1200마리 정도가 최대임.
그래서 ActiveRagdoll을 뺄까 조금 고민중이긴 함... ActiveRagdoll을 빼면 애니메이션이 딱딱해지고, 어색한 느낌이 많이 들긴 하지만, 2000마리고 6000마리고 가능해짐.