[계획]
0.0.2.1 광원, 낮밤 사이클
0.0.2.2 아이템 JSON 준비, 아이템 드랍테이블 -> 실제 드랍, 플레이어 흡수
0.0.2.3 인벤토리
0.0.2.4 크래프팅 구현 - 구상하면서 버전업동안 테크트리 계속 진행
0.0.2.5 중립몹
0.0.2.6 플레이어 체력
0.0.2.7 적대적 몹
0.0.2.8 절차적 생성 구조물
0.0.2.9 저장/불러오기
0.0.3.0 알파테스트 배포
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0.1.0.0 스팀 출시, 베타테스트
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1.0.0.0 정식 출시
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마인크래프트와테라리아를뛰어넘어세계를놀라게한인디게임GOTY억만장자
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